با انتشار The Witcher 4 در افق، مدیر عامل CD Projekt می گوید که او “بی صبرانه صبر می کند” تا “اطلاعات بیشتری در مورد آینده چه خواهد داشت” اما فقط “زمانی که زمان مناسب باشد”

در حالی که The Witcher 1 تولد 17 سالگی خود را جشن می گیرد، مدیر عامل مشترک CD Projekt از…

ادامه مطلب

بازی بقای اسرارآمیز توسعه دهندگان Sea of ​​Thieves پس از 4 سال، در حالی که رئیس ایکس باکس فیل اسپنسر دست به کار می شود، سر به راه می کند.

فیل اسپنسر شاید یکی از معدود مدیران بازی باشد که واقعاً بازی‌ها را انجام می‌دهد – زمان بازی او در…

ادامه مطلب

انتخاب‌های شما در Aowed مهم است و Obsidian قول می‌دهد که به بازیکنان «فرصت‌های لحظه به لحظه برای بیان و کشف جایی که تمایل دارند» بدهد.

وعده داده شده که به شما فرصت زیادی برای ایفای نقش و انتخاب های مهم می دهد، اما آیا این…

ادامه مطلب

Like a Dragon: بازیگر Kiryu Yakuza “واقعاً می خواهد” سری بازی را امتحان کند، اما به شرطی که زمان کافی برای بازی از ابتدا تا انتها داشته باشد.

ریوما تاکوچی، بازیگر Kiryu مانند یک اژدها: یاکوزا، علیرغم بازی نکردن در این سری بازی برای نقش سخت خود، “منتظر”…

ادامه مطلب

رهبر سابق بتسدا معتقد است که Starfield 2 “یک بازی جهنمی” خواهد بود زیرا این تیم “از مزیت فوق العاده Oblivion” هنگام ساخت Skyrim برخوردار بود.

بروس نسمیت، طراح سابق بتسدا، فکر می‌کند تنها راه برای دنباله‌ای بالقوه برای استارفیلد است که بر اساس سوابق استودیو…

ادامه مطلب

با گسترش فرهنگ پیش‌سفارش، Monster Hunter Wilds به بازیکنان یادآوری می‌کند که بتای آینده واقعاً رایگان است: “برای بازی نیازی به پیش‌سفارش نیست!”

پاداش‌های پیش‌سفارش امروزه به اندازه گذشته تهاجمی نیستند – کسی ردیف‌های احمقانه Deus Ex: Mankind Divided را به خاطر می‌آورد؟…

ادامه مطلب

پس از 28 سال، شبیه سازی N64 حتی برای نینتندو هنوز هم یک کابوس است – Banjo-Tooie در سوییچ نسخه ی نمایشی افتتاحیه خود را با سرعت دو برابر احمقانه اجرا می کند.

در حالی که نینتندو 64 اکنون 28 ساله است، شبیه سازی برای این پلتفرم بسیار چالش برانگیز است، و این…

ادامه مطلب