دنیای تنهایی Shadow of the Colossus و نبردهای حماسی با دشمنان سرسخت، تجربه ای تقریبا تکرار نشدنی را ایجاد می کند، بنابراین یک بازی مستقل جدید در عوض به این فرمول یک پیچ و تاب استراتژی اکشن می دهد که در آن شما به جای کشتن، به یک جانور بزرگ در سراسر جهان فرمان می دهید. آن را در حالی که برج مستحکمی در پشت آن می ساختند.
Burggeist در اوایل این ماه، در 14 اکتبر، بی سر و صدا وارد استیم شد، اما فرض اصلی آن احتمالاً باید صدای بسیار بیشتری نسبت به زمان انتشار ایجاد می کرد. درست مانند نسخه کلاسیک پرنفوذ PS2، Burggeist شما را به دنبال راهی برای بیدار کردن یک عزیز نفرین شده و در خواب در دنیایی کمیاب، مرموز، و گاه به طرز وحشتناکی کاملاً باز میکند.
تفاوت در اینجا این است که شما صرفاً با جانوران عظیم الجثه مبارزه نمی کنید – شما به Burggeist قهرمان فرمان می دهید، یک موجود سفید بزرگ که از وزن یک برج در حال رشد، از منظر سوم شخص خم شده است. به Brutal Legend فکر کنید، اما یک زاویه دفاع از برج نیز وجود دارد، زیرا در طول زمان جانور را با برجکهای جدید و سایر دستگاهها تقویت میکنید و غول دوستانه را به سلاح پیادهروی نهایی تبدیل میکنید.
با کمال تعجب، بازی از حرکت نینجاهای مریض و جادویی خود نیز کوتاهی نمی کند. شما یک دسته از توانایی های جادویی دارید که به شما کمک می کند تا زمین های بالاتر را به دست آورید، بنابراین می توانید به طور موثرتر دستورالعمل های Burggeist را ارائه دهید یا از بالا آتش باران کنید. برخی از روشهایی که میتوانید مهارتهای هوایی را به زنجیر بکشید، حتی مرا به یاد پیمایش دستکمگرفتهشده Forspoken میاندازد، زیرا باعث میشود شما را در میدان نبرد با ضربات سریع، پرشهای دوبل و حتی چوب جادوگر پرت کنید. سریع و دیوانه کننده به نظر می رسد، و شما می توانید با کاوش در جهان به رشد زرادخانه خود ادامه دهید.
Burggeist جمعیت زیادی را به خود جذب نکرده است، اما نظراتی که در Steam دارد اساساً مثبت هستند. یکی از بازیکنان نوشت: «بازگشت جدی به اواخر PS2، اوایل دوران PS3». “فناوری حرکتی شگفتانگیز در یک بازی اکشن RPG ترکیبی برج دفاعی مبتنی بر اختلاف ارتفاع که آسیب را تعیین میکند. قطعاً تحت تأثیر چیزهایی مانند Nier/Drakengard و Shadow of the Colossus. دیوانهوار است که افراد بیشتری در مورد آن صحبت نمیکنند.”
منبع: gamesradar











Leave a Reply