رهبر سابق بتسدا معتقد است که Starfield 2 “یک بازی جهنمی” خواهد بود زیرا این تیم “از مزیت فوق العاده Oblivion” هنگام ساخت Skyrim برخوردار بود.

بروس نسمیت، طراح سابق بتسدا، فکر می‌کند تنها راه برای دنباله‌ای بالقوه برای استارفیلد است که بر اساس سوابق استودیو RPG همراه با موارد بعدی است.

نسمیت در سال 2021 پس از کار بر روی چندین مورد از بزرگترین موفقیت‌های شرکت، از جمله Starfield و مشارکت‌های طراح اصلی او در Skyrim، توسعه‌دهنده مشهور را ترک کرد. اما اکنون که می تواند از منظر بیرونی در کار شرکت بازی کند، به Video Gamer گفت که “منتظر Starfield 2 است.”

او گفت: “من فکر می کنم این یک بازی جهنمی خواهد بود، زیرا به بسیاری از چیزهایی که مردم می گویند، توجه خواهد شد.” “این می‌تواند آنچه را که در حال حاضر در آنجا وجود دارد، بگیرد و چیزهای جدید زیادی قرار دهد و بسیاری از آن مشکلات را برطرف کند.”

رهبر سابق به دنباله های دیگر استودیو به عنوان شاهد اشاره می کند. او توضیح داد: «زمانی که Skyrim را ساختیم، مزیت فوق العاده Oblivion را داشتیم که مزیت فوق العاده Morrowind را داشت. “همه آن چیزها برای ما وجود داشت” – و مفهوم این است که Starfield 2، زمانی که و اگر دوباره به دور خود برگردد، می تواند به سادگی از اولین بازی ساخته شود.

نسمیت در مورد دیگر دنباله‌های استودیو گفت: تنها کاری که باید انجام می‌دادیم این بود که به بهبود و اضافه کردن چیزهای جدید ادامه دهیم. ما مجبور نبودیم از پایه شروع کنیم. اگر مجبور بودیم از پایه شروع کنیم، این دو یا سه سال دیگر زمان توسعه بود.

با توجه به اینکه The Elder Scrolls 6 در حال حاضر در حال توسعه است و تقاضا برای یک Fallout دیگر در خط اصلی افزایش یافته است، امیدها برای دنباله ای برای Starfield مانند یک رویای دور به نظر می رسد، اما مدیر استودیو و مدیر خلاق تاد هاوارد اخیراً گفته است که حماسه فضایی به پانتئون استودیو پیوسته است. سری RPG “سه بزرگ”، اشاره به این دارد که برنامه هایی برای ادامه گسترش جهان خود در آینده احتمالاً دور وجود دارد.

منبع: gamesradar

Leave a Reply

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *