Dragon Age: The Veilguard و تا حدودی Mass Effect 5 ممکن است در حال حاضر در ذهن همه نقش داشته باشد، اما تهیه کننده اصلی Anthem “دوست دارد” به بازی شکست خورده سرویس زنده استودیو بازگردد.
در گذشته، انتشار محکوم به فنا Anthem باید برای همه کسانی که درگیر بودند آشکار می شد. برخی از طرفداران BioWare قبلاً از اینکه استودیوی RPG داستانی به سمت سرویس زنده، متمرکز بر همکاری و منطقه تیرانداز غارتگر با بازیای که شباهتهای بیشتری با Destiny داشت تا Mass Effect، نگران بودند. گزارشهای مربوط به یک تحول مشکلساز، ابروهای بیشتری را برانگیخت. و البته، خود بازی با زمانهای بارگذاری طولانی، مشکلات فنی و نبردهای تفرقهانگیز که شامل شما و سایر دوستان Iron Man-y میشود، راه اندازی شد و یک سیاره سرسبز بیگانه را نجات میداد.
هر جمعیتی که بازی در روز انتشار جذب کرد، چندان دوام نیاورد، و باعث شد استودیو با یک بهروزرسانی عظیم به تابلوی نقاشی برگردد و چیزی را که به طور آزمایشی Anthem Next نامیده میشود، دوباره منتشر کند، که ناشر EA در نهایت آن را نابود کرد تا BioWare بتواند ایمنتر کند. با دنبالههایی برای عصر اژدها و افکت انبوه.
بنابراین، بله. Anthem در آینه دید عقب برای استودیویی است که به کار بر روی همان دو سری که دو نسل پیش ساخته بود ادامه می دهد. اما این بدان معنا نیست که Anthem کاملاً فراموش شده است.
بن ایروینگ که به عنوان تهیهکننده اصلی تیراندازی co-op کار میکرد و از آن زمان برای پیوستن به مهمانداران Tomb Raider کریستال داینامیکس را ترک کرد، اخیراً در توییتی اعلام کرد که دوست دارد روزی Anthem را دوباره راهاندازی کند و در پاسخ به یک طرفدار آنلاین که هنوز در حال انفجار بیگانهها بود، گفت: «دوست دارم روزی Anthem را دوباره راهاندازی کنم». مکانیک ها در بازی او بعداً گفت: «شگفتانگیز است که چگونه بسیاری از مردم هنوز پس از گذشت سالها از Anthem آنقدر مشتاق هستند. “Anthem هنوز هم تمام پتانسیل های دنیا را دارد…”
منبع: gamesradar











Leave a Reply